3D オーディオイベントのリスナを定義します。
3D オーディオからの状態通知などのイベントを受け取るオブジェクトが実装すべきインタフェースを定めます。
Audio3D| メソッドの概要 | |
void |
audioAction(Audio3D source,
int type,
int param)
3D オーディオからの通知を受けます。 |
| メソッドの詳細 |
public void audioAction(Audio3D source,
int type,
int param)
3D オーディオからの通知を受けます。
source - 通知の発生元であるオブジェクトが渡されます。type - イベントの種類が渡されます。param - イベントのパラメータが渡されます。
パラメータの意味は、イベントによって異なります。
パラメータを持たないイベントの場合は、0が渡されます。