Objectcom.nttdocomo.ui.ogl.math.FloatMath
基本的な数値演算を行うクラスです。
三角関数などの基本的な数値演算を行う機能を提供します。
演算処理をハードウェアで実行するため、java.lang.Mathクラスのよりも高速に演算を行うことができます。
| メソッドの概要 | |
static float |
atan(float a)
引数で指定された値の逆正接を求めます。 |
static float |
atan2(float y,
float x)
引数で指定された値の逆正接を求めます。 |
static float |
cos(float a)
引数で指定された角度の余弦を求めます。 |
static float |
sin(float a)
引数で指定された角度の正弦を求めます。 |
static float |
sqrt(float a)
引数で指定された値の平方根を求めます。 |
static float |
tan(float a)
引数で指定された角度の正接を求めます。 |
| クラス Object から継承したメソッド |
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| メソッドの詳細 |
public static float sin(float a)
引数で指定された角度の正弦を求めます。
aの定義域は[-2π,2π]です。
aに定義域外の値が指定された場合の戻り値はNaNになります。
a - 角度(ラジアン)を指定します。
public static float cos(float a)
引数で指定された角度の余弦を求めます。
aの定義域は[-2π,2π]です。
aに定義域外の値が指定された場合の戻り値はNaNになります。
a - 角度(ラジアン)を指定します。
public static float tan(float a)
引数で指定された角度の正接を求めます。
aの定義域は[-2π,2π]です。
aに定義域外の値が指定された場合の戻り値はNaNになります。
a - 角度(ラジアン)を指定します。
public static float sqrt(float a)
引数で指定された値の平方根を求めます。
aの定義域は[0,3.4E+38]です。
a - 平方根を求める値を指定します。
public static float atan(float a)
引数で指定された値の逆正接を求めます。
a - 逆正接を求める値を指定します。
public static float atan2(float y,
float x)
引数で指定された値の逆正接を求めます。
y - y座標を指定します。x - x座標を指定します。