Objectcom.nttdocomo.ui.ogl.math.Tuple4f
4次元要素を表す抽象クラスです。
処理高速化のため、このクラスのサブクラスで4次元要素にアクセスする際は アクセッサメソッドを使用せず、インスタンス変数に直接アクセスしてください。
| フィールドの概要 | |
float |
w
w成分です。 |
float |
x
x成分です。 |
float |
y
y成分です。 |
float |
z
z成分です。 |
| コンストラクタの概要 | |
Tuple4f()
コンストラクタです。 |
|
Tuple4f(float x,
float y,
float z,
float w)
コンストラクタです。 |
|
| クラス Object から継承したメソッド |
equals, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| フィールドの詳細 |
public float x
public float y
public float z
public float w
| コンストラクタの詳細 |
public Tuple4f()
コンストラクタです。
各成分は0で初期化されます。
public Tuple4f(float x,
float y,
float z,
float w)
コンストラクタです。
各成分は引数x,y,z,wで指定された値で初期化されます。
x - x成分の初期値を指定します。y - y成分の初期値を指定します。z - z成分の初期値を指定します。w - w成分の初期値を指定します。